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PREPARANDO LA AVENTURA
Numbernia, el reino de los números

Primero elige a tu héroe

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ACOMPAÑAR TAMBIÉN ES ENSEÑAR

GUÍA PARA PADRES

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Padre preguntando con calma a su hijo si quiere resolver una cuenta
CONSEJO 1

JUGAR SIN PRESIÓN

Pregúntele a su hijo con tranquilidad si tiene ganas de jugar. Aprender los números y las operaciones necesita curiosidad y calma: la presión dificulta pensar y aprender.

Tiempo sugerido: 5 a 10 minutos casuales por día o día por medio. El interés y la energía del niño marcarán la pauta.

Padre acompañando a su hijo mientras resuelve una operación
CONSEJO 2

ACOMPAÑAR Y EXPLICAR

Juegue a su lado. Señale los números y el signo de la operación, y modele en voz alta cómo piensa: “primero observo, después calculo y finalmente compruebo”.

Felicítelo por su esfuerzo y por explicar su estrategia, no solo por acertar.

Padre y niño celebrando una respuesta matemática correcta
CONSEJO 3

DAR PISTAS SIN QUITAR EL RETO

Si el niño no responde, ayúdelo con una pista: puede contar objetos, dibujar grupos, separar cantidades o comparar las opciones. Evite darle el resultado de inmediato.

Celebre el razonamiento y convierta los errores en oportunidades para volver a intentarlo.

Padre y niño tomando una pausa durante el juego de matemáticas
ÚLTIMO CONSEJO

RESPETAR EL RITMO

Si el niño comienza a cansarse o frustrarse, propóngale una pausa o una última ronda sencilla. Aprender números es un proceso progresivo.

Una pausa a tiempo también forma parte del aprendizaje.

TU AVENTURA COMIENZA

Héroe seleccionado

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EL EQUILIBRIO DE NUMBERNIA
Numbernia, el reino de los números
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En el Palacio de las Letras de Numbernia se guardaban cuatro joyas de las operaciones matemáticas. Juntas mantenían en equilibrio las montañas, los lagos, los ríos y los bosques.

EL ROBO DE LA BÓVEDA REAL

ALDA, CONDESA DE LOS RENCORES

Alda, la hermana de Uzilar, se coló en la bóveda real del Palacio de las Letras y robó dos de las cuatro joyas de las operaciones matemáticas.

Alda, la condesa de los rencores
ALDA HABLA
Alda rodeada de sombras

Alda:
¡Ahora Numbernia conocerá el peso de mis rencores! Sin las joyas, el equilibrio se romperá y nada volverá a ser igual.

EL REINO SE FRAGMENTA

Sin dos joyas, la magia se desató: las montañas comenzaron a quebrarse, los lagos se partieron, los ríos cambiaron de curso y bosques enteros empezaron a separarse.

El equilibrio matemático de Numbernia está en peligro.

EL LLAMADO DEL REY
Héroe elegido de los pueblos de Numbernia

El Rey mandó a buscar un héroe entre los pueblos de Numbernia para recuperar las joyas y devolver el equilibrio al mundo.

Rey:
¡Héroe de Numbernia, el reino necesita tu valor y tu ingenio!

LA REGLA DE LA AVENTURA
+ −

Para avanzar, el héroe deberá resolver operaciones de suma y resta.

Primero enfrentará cuentas de dos números; más adelante resolverá operaciones combinadas de tres números. Cada respuesta correcta fortalecerá su ataque y cada error permitirá que el enemigo responda.

MISIÓN

¡RECUPERAR LAS JOYAS!

Héroe listo para salvar Numbernia

Héroe:
¡Recuperaré las joyas y devolveré el equilibrio a Numbernia!

Elige a tu héroe, resuelve las operaciones y ayuda al Rey a salvar el reino.

MAPA DEL MUNDO

Héroe:

LVNIVEL1
EXPERIENCIA
BIOMA ACTUAL Bosque
★PUNTAJE
0
Protagonista seleccionado
Héroe
👾
Enemigo
PODERES
SUMA O RESTA
1 + 1

Elige el resultado correcto

¡CAÍSTE!

El cansancio venció a tu héroe, pero la aventura continúa.

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Emblema mágico de poder desbloqueado

¡NUEVO LOGRO!

PODER DESBLOQUEADO

Tu héroe ha aprendido una nueva forma de atacar.